Guide des Frost Spiders dans Raid Shadow Legends : ce qu’est vraiment ce combat
Quand les joueurs de RSL cherchent Frost Spiders, ils parlent presque toujours d’un seul affrontement : le boss Frost Spider, Sorath. Ce n’est pas un donjon à part avec sa propre entrée sur la carte. Sorath est un boss de la Doom Tower en Rotation 1, et il apparaît aux étages 40, 80 et 120, en Normal comme en Hard. Le même boss se retrouve aussi dans la Cursed City ; l’apprendre est donc rentable dans plus d’un mode.
Tout le combat repose sur trois idées : garder le HP Burn sur le boss, gérer les Spiderlings qu’il invoque, et ne pas laisser vos champions être Frozen. En manquer une seule, et une équipe qui paraît solide sur le papier va caler. Ce guide Raid Shadow Legends des Frost Spiders détaille les mécaniques étape par étape, les rôles à prévoir, quelques champions adaptés et les erreurs qui gaspillent le plus de tentatives. Les récompenses dépendent de l’étage que vous grimpez ; consultez donc l’écran de récompenses en jeu plutôt que de vous fier à un chiffre trouvé dans un guide.
Étape 1 : l’astuce de la résurrection (Purge By Flame)
La première chose que remarquent la plupart des joueurs, c’est que Sorath ne reste pas mort. Si vous le mettez à 0 HP alors qu’il n’est pas sous HP Burn, il revient avec 50 % de HP, une Turn Meter pleine, tous les cooldowns de compétences réinitialisés et deux nouveaux Spiderlings à ses côtés. Cela efface une grande partie de votre progression et offre un tour immédiat au boss.
Il y a deux réponses propres. Gardez le HP Burn sur Sorath au moment du coup fatal, ou apportez un effet qui bloque les résurrections. Les effets Block Revive fonctionnent, tout comme le passif de Lydia, qui annule la résurrection. La plupart des équipes se construisent autour du HP Burn car il aide aussi d’autres façons, comme le montrent les étapes suivantes.
Étape 2 : ses trois compétences actives
- Whiteout : Frappe tous les ennemis et applique Decrease ACC pendant 2 tours. C’est pourquoi vos debuffers peuvent se mettre à rater juste au moment où vous avez besoin qu’ils posent le HP Burn.
- Katabatic Winds : Une autre attaque sur toute l’équipe, avec une subtilité. Les champions Frozen reçoivent Block Buffs et 100 % de Heal Reduction, tandis que les champions non Frozen reçoivent Decrease SPD et Decrease ATK. Rester non Frozen évite le pire, mais vous le payez quand même en vitesse et en dégâts.
- Absolute Zero : Retire tous les buffs de votre équipe, puis applique Freeze pendant 1 tour avec 100 % de chances. Si Sorath est sous HP Burn, cette chance tombe à 50 %. Chaque Freeze appliqué remplit aussi 20 % de la Turn Meter de Sorath : un seul mauvais Absolute Zero fait donc boule de neige en tours supplémentaires pour le boss.
Notez l’ordre dans Absolute Zero : les buffs sont retirés d’abord, puis le Freeze est appliqué. Un buff Block Debuffs posé à l’avance a déjà disparu quand le Freeze arrive ; appuyez-vous donc sur une RES élevée et sur le HP Burn (qui divise la chance par deux) pour cette compétence en particulier. Block Debuffs et le cleanse restent utiles pour le reste du kit du boss.
Étape 3 : les passifs qui façonnent votre équipe
- Frozen Lymph : Tout champion qui attaque Sorath a 20 % de chances d’être Frozen pendant 1 tour. Tant que le HP Burn n’est pas actif, Sorath gagne aussi de la DEF et de la RES supplémentaires, ce qui complique tout le reste du combat.
- Almighty Immunity : Le boss ignore la plupart des effets de crowd control, d’échange de HP, d’équilibrage de HP et d’augmentation de cooldown ; ne comptez donc pas contrôler Sorath lui-même.
- Almighty Strength : Les attaques basées sur les MAX HP ennemis sont plafonnées à 10 % des MAX HP de Sorath par coup, de sorte que ces champions perdent l’essentiel de leur intérêt ici.
- Almighty Persistence : La réduction de Turn Meter ne fonctionne qu’à moitié de sa puissance.
En combinant tout cela, le HP Burn est la clé de voûte du combat. Il empêche la résurrection, divise par deux la chance de Freeze d’Absolute Zero et retire la DEF et la RES bonus de Frozen Lymph.
Étape 4 : les Spiderlings annulent vos debuffs
Les Spiderlings sont plus que des corps en plus. Ils peuvent retirer les debuffs de Sorath par cleanse, ce qui signifie que votre HP Burn et votre Decrease DEF peuvent disparaître en plein combat. Occupez-vous d’eux vite : tuez-les, étourdissez-les (Stun) ou gelez-les (Freeze), ou utilisez du crowd control de zone. Si vous les ignorez, un HP Burn parfaitement placé peut disparaître un tour avant le coup fatal.
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Acheter des comptes RSLRôles à couvrir
Aucune composition précise n’est imposée ; pensez donc en rôles plutôt qu’en noms. Sept missions reviennent sans cesse :
- HP Burn : Le seul rôle à considérer comme non négociable. Ninja et Artak sont tous deux connus pour l’activer.
- Block Debuffs et cleanse : Protège contre Freeze, Decrease ACC, Decrease SPD, Decrease ATK, Block Buffs et Heal Reduction.
- Soins et résurrection : Le boss frappe toute votre équipe ; il faut donc de la tenue et un moyen de ramener les alliés tombés.
- Soutien ACC et RES : Sorath peut avoir une RES élevée aux étages plus difficiles. Increase ACC aide vos debuffers à toucher, et Decrease ACC sur le boss aide aussi.
- Contrôle des Spiderlings : Du crowd control de zone ou des dégâts rapides pour éliminer les adds avant qu’ils ne retirent vos debuffs.
- Dégâts et debuffs : Decrease DEF et Weaken apportent de vrais dégâts une fois le HP Burn assuré.
- Block Revive : Un plan B pour le coup fatal si le HP Burn tombe au mauvais moment.
Champions à connaître
- Artak : Applique le HP Burn à tous les ennemis, active les brûlures avec sa deuxième compétence et ajoute Decrease ATK, ce qui est utile contre un boss qui frappe aussi fort.
- Doompriest : Une championne de soutien rapide dont le passif retire un debuff aléatoire à chaque allié et soigne l’équipe chaque fois qu’elle joue son tour.
- Pythion : Sa deuxième compétence ressuscite l’équipe et la purge, puis il enchaîne avec Block Debuffs. Une RES élevée l’aide à éviter le Freeze, et son passif réduit les dégâts reçus selon les buffs présents sur vos alliés.
- Lydia : Apporte Decrease DEF, Weaken, Increase SPD et Strengthen, et son passif prive le boss de sa résurrection.
Construire l’équipe autour des rôles
Une forme raisonnable : un champion HP Burn, un cleanser ou soutien Block Debuffs, un soigneur ou ressusciteur, et deux places pour les dégâts, les debuffs et le contrôle des Spiderlings. Les noms comptent moins que la couverture : si chaque rôle est rempli et que vos ACC et RES sont solides, vous avez une vraie chance. Procédez dans un ordre simple. Contrôlez ou tuez les Spiderlings, posez le HP Burn et maintenez-le, puis ajoutez Decrease DEF et Weaken pour les dégâts. Les outils Decrease DEF et Weaken que vous utilisez déjà dans vos équipes Hydra et Clan Boss se transposent souvent, et notre guide des équipes Hydra et Clan Boss est un bon endroit pour vérifier ce que votre roster couvre déjà.
Erreurs courantes face aux Frost Spiders
- Porter le coup fatal sans HP Burn : Le boss ressuscite avec 50 % de HP, une Turn Meter pleine et de nouveaux adds. Vérifiez que la brûlure est active avant de vous engager.
- Laisser des champions être Frozen : Chaque Freeze alimente la Turn Meter du boss et déclenche Block Buffs et Heal Reduction via Katabatic Winds.
- Ignorer les Spiderlings : Ils font un cleanse du boss, si bien que votre HP Burn et votre Decrease DEF tombent sans cesse.
- Amener des debuffers à faible ACC : Whiteout réduit votre ACC et le boss peut avoir une RES élevée aux étages plus difficiles : les debuffs ratent au pire moment.
- Construire autour des mauvais outils : Le crowd control sur le boss, les dégâts basés sur les MAX HP et la réduction de Turn Meter sont tous atténués par ses passifs.
- Compter sur un Block Debuffs posé à l’avance : Absolute Zero retire les buffs avant que le Freeze n’arrive ; ce buff ne vous sauvera donc pas de cette compétence.
FAQ Frost Spiders
Frost Spiders est-il un donjon dans RSL ?
Il n’existe pas d’entrée de donjon Frost Spiders séparée. C’est un boss de la Doom Tower, Sorath, présent aux étages 40, 80 et 120 en Rotation 1, en Normal comme en Hard, et qui apparaît aussi dans la Cursed City.
Pourquoi le boss revient-il après que je l’ai tué ?
C’est sa résurrection Purge By Flame. À moins qu’il ne soit sous HP Burn ou touché par un effet Block Revive, il revient avec 50 % de HP, une Turn Meter pleine, des cooldowns réinitialisés et deux Spiderlings.
Quelles stats comptent le plus dans ce combat ?
L’ACC et la RES passent en premier. L’ACC aide vos debuffers à poser le HP Burn malgré la RES du boss et le Decrease ACC de Whiteout, tandis qu’une RES élevée aide vos champions à résister au Freeze. Avoir assez de SPD pour agir avant le tour du boss aide aussi vos cleansers et vos soigneurs à faire leur travail.
Que faire si je ne possède pas les bons champions ?
Les rôles comptent plus que n’importe quel nom, mais des lacunes en HP Burn, en cleanse ou en résurrection peuvent bloquer la progression aux étages profonds. Si vous partez de zéro, nos comptes starter shards vous donnent une base de travail, et nos comptes RSL boostés arrivent avec des rosters développés, prêts pour les contenus plus difficiles de la Doom Tower. FastAccess est une boutique indépendante et n’est pas affiliée à Plarium.
