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Guida ai Frost Spiders di Raid Shadow Legends: meccaniche e team
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Guida ai Frost Spiders di Raid Shadow Legends: meccaniche e team

1 novembre 2026•FastAccess Team•6 min di lettura

Guida ai Frost Spiders di Raid Shadow Legends: cos’è davvero questo scontro

Quando i giocatori di RSL cercano Frost Spiders, quasi sempre intendono un solo scontro: il boss Frost Spider, Sorath. Non è un dungeon a sé con un ingresso sulla mappa. Sorath è un boss della Doom Tower nella Rotazione 1 e compare ai piani 40, 80 e 120 sia in Normal sia in Hard. Lo stesso boss si trova anche in Cursed City, quindi imparare a gestirlo rende in più di una modalità.

L’intero scontro ruota attorno a tre idee: mantenere HP Burn sul boss, gestire gli Spiderling che evoca e non lasciare che i tuoi campioni finiscano Frozen. Se ne manchi anche una sola, un team che sulla carta sembra forte si blocca. Questa guida ai Frost Spiders di Raid Shadow Legends spiega le meccaniche passo per passo, i ruoli da portare, alcuni campioni adatti e gli errori che fanno sprecare più tentativi. Le ricompense dipendono dal piano che stai scalando, quindi controlla la schermata delle ricompense in gioco invece di fidarti di un numero letto in una guida.

Passo 1: il trucco del revive (Purge By Flame)

La prima cosa che la maggior parte dei giocatori nota è che Sorath non resta morto. Se lo porti a 0 HP mentre non è sotto HP Burn, torna con il 50% degli HP, il Turn Meter pieno, tutti i cooldown delle abilità azzerati e due nuovi Spiderling accanto a sé. Questo cancella gran parte dei tuoi progressi e regala al boss un turno immediato.

Ci sono due risposte pulite. Mantieni HP Burn su Sorath nel momento del colpo mortale, oppure porta un effetto che blocchi i revive. Gli effetti Block Revive funzionano, così come la passiva di Lydia, che nega il revive. La maggior parte dei team si costruisce attorno a HP Burn perché aiuta anche in altri modi, come mostrano i passi successivi.

Passo 2: le sue tre abilità attive

  • Whiteout: Colpisce tutti i nemici e applica Decrease ACC per 2 turni. Ecco perché i tuoi debuffer possono iniziare a mancare proprio quando ti servono per applicare HP Burn.
  • Katabatic Winds: Un altro colpo a tutta la squadra, ma con una variante. I campioni Frozen ricevono Block Buffs e Heal Reduction al 100%, mentre i campioni non Frozen ricevono Decrease SPD e Decrease ATK. Restare scongelati evita il peggio, ma paghi comunque in velocità e danni.
  • Absolute Zero: Rimuove tutti i buff dalla tua squadra, poi applica Freeze per 1 turno con il 100% di probabilità. Se Sorath è sotto HP Burn, la probabilità scende al 50%. Ogni Freeze che va a segno riempie inoltre il 20% del Turn Meter di Sorath, quindi un solo Absolute Zero andato male si trasforma a valanga in turni extra per il boss.

Nota l’ordine dentro Absolute Zero: prima i buff vengono rimossi, poi viene applicato il Freeze. Un buff Block Debuffs lanciato prima è già sparito quando arriva il Freeze, quindi per quella specifica abilità affidati a una RES alta e a HP Burn (che dimezza la probabilità). Block Debuffs e il cleanse contano comunque per il resto del kit del boss.

Passo 3: le passive che plasmano il tuo team

  • Frozen Lymph: Qualsiasi campione che attacca Sorath ha il 20% di probabilità di finire Frozen per 1 turno. Finché HP Burn non è attivo, Sorath ottiene anche DEF e RES extra, il che rende più difficile ogni altra parte dello scontro.
  • Almighty Immunity: Il boss ignora la maggior parte degli effetti di crowd control, di scambio di HP, di bilanciamento degli HP e di aumento del cooldown, quindi non contare di controllare Sorath in sé.
  • Almighty Strength: Gli attacchi basati sugli HP MAX del nemico sono limitati al 10% degli HP MAX di Sorath per colpo, quindi quei campioni perdono gran parte del loro fascino qui.
  • Almighty Persistence: La riduzione del Turn Meter funziona solo a metà potenza.

Mettendo tutto insieme, HP Burn è la chiave di volta dello scontro. Impedisce il revive, dimezza la probabilità del Freeze di Absolute Zero e toglie la DEF e la RES bonus di Frozen Lymph.

Passo 4: gli Spiderling annullano i tuoi debuff

Gli Spiderling sono più di semplici corpi in più. Possono rimuovere i debuff da Sorath, il che significa che il tuo HP Burn e il tuo Decrease DEF possono sparire nel bel mezzo dello scontro. Occupatene in fretta: uccidili, applica loro Stun o Freeze, oppure usa crowd control ad area. Ignorali, e un HP Burn perfettamente cronometrato può sparire un turno prima del colpo mortale.

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Ruoli del team da coprire

Non esiste una formazione obbligata, quindi ragiona per ruoli e non per nomi. Sette compiti ricorrono continuamente:

  • HP Burn: L’unico ruolo da considerare non negoziabile. Ninja e Artak sono entrambi noti per attivarlo.
  • Block Debuffs e cleanse: Protegge da Freeze, Decrease ACC, Decrease SPD, Decrease ATK, Block Buffs e Heal Reduction.
  • Cura e revive: Il boss colpisce tutta la tua squadra, quindi servono sostentamento e un modo per riportare in vita gli alleati caduti.
  • Supporto ACC e RES: Sorath può avere una RES alta negli stage più duri. Increase ACC aiuta i tuoi debuffer a colpire, e aiuta anche Decrease ACC sul boss.
  • Controllo degli Spiderling: Crowd control ad area o danno rapido per eliminare gli add prima che annullino i tuoi debuff sul boss.
  • Danno e debuff: Decrease DEF e Weaken aggiungono danno vero una volta che HP Burn è assicurato.
  • Block Revive: Un piano di riserva per il colpo finale se HP Burn cade nel momento sbagliato.

Campioni da conoscere

  • Artak: Applica HP Burn a tutti i nemici, attiva i burn con la sua seconda abilità e aggiunge Decrease ATK, utile contro un boss che colpisce così forte.
  • Doompriest: Un support veloce la cui passiva rimuove un debuff a caso da ogni alleato e cura la squadra ogni volta che gioca un turno.
  • Pythion: La sua seconda abilità fa rivivere la squadra e fa cleanse, e poi segue con Block Debuffs. Una RES alta lo aiuta a evitare il Freeze, e la sua passiva riduce i danni subiti in base ai buff presenti sui tuoi alleati.
  • Lydia: Porta Decrease DEF, Weaken, Increase SPD e Strengthen, e la sua passiva nega al boss il revive.

Costruire il team attorno ai ruoli

Una struttura sensata è un campione con HP Burn, un cleanser o un support Block Debuffs, un healer o reviver e due slot per danno, debuff e controllo degli Spiderling. I nomi contano meno della copertura: se ogni ruolo è coperto e ACC e RES sono a posto, hai una vera possibilità. Procedi in un ordine semplice. Controlla o uccidi gli Spiderling, applica HP Burn e mantienilo, poi aggiungi Decrease DEF e Weaken per il danno. Gli strumenti Decrease DEF e Weaken che usi già nei team per Hydra e Clan Boss spesso si riutilizzano, quindi la nostra guida ai team per Hydra e Clan Boss è un buon posto per controllare cosa copre già il tuo roster.

Errori comuni con i Frost Spiders

  • Dare il colpo mortale senza HP Burn: Il boss torna con il 50% degli HP, il Turn Meter pieno e nuovi add. Controlla che il burn sia attivo prima di impegnarti.
  • Lasciare che i campioni finiscano Frozen: Ogni Freeze dà Turn Meter al boss e fa scattare Block Buffs e Heal Reduction tramite Katabatic Winds.
  • Ignorare gli Spiderling: Fanno il cleanse del boss, quindi il tuo HP Burn e il tuo Decrease DEF continuano a cadere.
  • Portare debuffer con ACC bassa: Whiteout abbassa la tua ACC e il boss può avere una RES alta negli stage più duri, quindi i debuff mancano nel momento peggiore.
  • Costruire il team attorno agli strumenti sbagliati: Crowd control sul boss, danno basato sugli HP MAX e riduzione del Turn Meter sono tutti attenuati dalle sue passive.
  • Fidarsi di un Block Debuffs lanciato in anticipo: Absolute Zero rimuove i buff prima che il Freeze vada a segno, quindi quel buff non ti salverà da questa abilità.

FAQ sui Frost Spiders

Frost Spiders è un dungeon in RSL?

Non esiste una voce di dungeon Frost Spiders separata. È un boss della Doom Tower, Sorath, che si trova ai piani 40, 80 e 120 della Rotazione 1 sia in Normal sia in Hard, e compare anche in Cursed City.

Perché il boss continua a tornare dopo che lo uccido?

È il suo revive Purge By Flame. A meno che non sia sotto HP Burn o colpito da un effetto Block Revive, torna con il 50% degli HP, il Turn Meter pieno, i cooldown azzerati e due Spiderling.

Quali statistiche contano di più per questo scontro?

Prima di tutto ACC e RES. L’ACC aiuta i tuoi debuffer a piazzare HP Burn superando la RES del boss e il Decrease ACC di Whiteout, mentre una RES alta aiuta i tuoi campioni a resistere al Freeze. Anche avere abbastanza SPD per agire prima dei turni del boss aiuta i tuoi cleanser e healer a fare il loro lavoro.

E se non ho i campioni giusti?

I ruoli contano più di ogni singolo nome, ma lacune in HP Burn, cleanse o supporto ai revive possono bloccare i progressi nei piani più profondi. Se parti da zero, i nostri account starter con shard ti danno una base da cui partire, e i nostri account RSL potenziati arrivano con roster sviluppati, pronti per i contenuti più duri della Doom Tower. FastAccess è un negozio indipendente e non è affiliato a Plarium.

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