RAID: Shadow Legends – Champion-Seltenheit und Tier-Listen erklärt
Kurz gesagt: Die Seltenheit setzt die Obergrenze dafür, wie stark ein Champion werden kann, ist aber nicht dasselbe wie eine Tier-Einstufung – ein Legendary-Champion in der richtigen Rolle kann einen mittelmäßigen Mythical übertreffen, und genau diese Lücke macht die Preisbildung eines Accounts mehr vom konkreten Roster abhängig als von der reinen Champion-Anzahl.
Seltenheit: von Common bis Mythical
RAID kennt sechs Seltenheitsstufen – Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary und Mythical –, und jede Stufe höher hebt die Statobergrenze eines Champions an sowie die Anzahl der Skillbücher, die für den Max-Ausbau nötig sind. Mythical-Champions sind am seltensten und am schwersten zu beschwören, weshalb Accounts mit auch nur ein oder zwei davon deutlich teurer sind als Rosters, die komplett aus Legendaries bestehen.
Seltenheit ist nicht dasselbe wie Nützlichkeit. Ein gut ausgebauter Epic-Support kann für ein bestimmtes Team wertvoller sein als ein Mythical-Champion, der nicht zum gespielten Content passt – genau deshalb können sich zwei Accounts mit gleicher Seltenheitsverteilung im Spiel und im Wiederverkauf stark unterscheiden.
Warum sich Tier-Listen widersprechen
Jede Tier-Liste bewertet Champions im Hinblick auf ein bestimmtes Ziel – Arena-Verteidigung, Clan Boss ohne Reflect Damage, Hydra, Dungeons –, und ein Champion, der eine Liste anführt, kann in einer anderen im Mittelfeld landen. Es gibt kein einziges Ranking, das für jeden Spielmodus stimmt.
Wenn du einen Built-Account bewertest, frag dich, für welchen Content die stärksten Champions erkennbar ausgebaut wurden – nicht nur, wie weit oben sie auf einer allgemeinen Liste stehen.
Fraktionen – und warum sie mehr als nur Flavor sind
RAID unterteilt sein Roster in 16 Fraktionen – Barbarians, Dark Elves, High Elves, Orcs, Undead Hordes und weitere –, und Faction Wars sowie bestimmte Gear-Pfade belohnen Tiefe innerhalb einer Fraktion, nicht nur starke Champions, die über alle verstreut sind.
Ein Account mit einer wirklich tiefen Fraktion (mehrere ausgebaute Champions aus derselben) kann fraktionsgebundenen Content schaffen, an dem ein gleich großes, aber dünn über sechzehn Fraktionen verteiltes Roster scheitert. Das lässt sich anhand eines Screenshots nur schwer beurteilen – deshalb zählt die vollständige Roster-Liste mehr als eine Highlight-Auswahl der besten zwei oder drei Champions.
Wie sich das konkret auf den Preis auswirkt
Die Anzahl der Mythical-Champions bewegt den Preis am stärksten, die Tiefe an Legendaries an zweiter Stelle, und Fraktionsverteilung sowie Ascension-Level der Top-Champions an dritter – grob in dieser Reihenfolge, wobei Gear und Ressourcen zusätzlich zum Roster den Preis weiter verschieben.
Am zuverlässigsten siehst du das in der Praxis, wenn du reale Angebote vergleichst, statt zu schätzen: Der Account-Wert-Rechner auf dieser Seite durchsucht unverkaufte Accounts nach den von dir angegebenen Champions und zeigt, was dafür gerade tatsächlich verlangt wird.
Häufige Fragen
Ist ein Mythical-Champion immer mehr wert als jeder Legendary?
Meistens, aber nicht immer – ein Mythical, der schlecht zu beliebtem Content passt, kann auf dem Wiederverkaufsmarkt weniger wert sein als ein Legendary, der ein fester Bestandteil von Clan-Boss- oder Arena-Teams ist. Die Seltenheit setzt eine Obergrenze; Rolle und Content-Fit entscheiden, wie viel davon tatsächlich zählt.
Brauche ich Champions aus jeder Fraktion?
Nein – Faction Wars und fraktionsgebundenes Gear belohnen Tiefe in bestimmten Fraktionen mehr als Breite über alle sechzehn. Ein Roster, das um drei oder vier starke Fraktionen herum aufgebaut ist, ist meist nützlicher als eines, das dünn verteilt ist.
Wo sehe ich, welche Accounts einen bestimmten Champion haben?
Jeder Champion hat im RAID-Katalog eine eigene Seite, die alle Accounts mit diesem Champion listet, und dasselbe gilt für jede Fraktion – beides ist von der RAID: Shadow Legends Hauptseite aus verlinkt.
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